Feed

MiikaHweb Blogi -> Arkisto


Uusi Blenderin savupäivitys

06.07.2010    3 Kommenttia

Second smoke patchSain tänään valmiiksi uuden päivityksen Blender 2.5:n savusimulaattoriin.


Suurimmat muutokset ovat:

Pehmeä "High-Res" savunlähde

Kun "korkea resoluutio" -ominaisuus on päällä, muuttuu savu yleensä palikkamaiseksi savunlähteen vieressä.
Old Blocky Smoke Smooth Smoke
Päivitys lisää mahdollisuuden käyttää "pehmeää" lähdettä. (Oikea kuva)

Lisäävä savunlähde

Nyt on mahdollista laittaa lähde "lisäämään" savua jo edellä olevaan. On siis mahdollista käyttää pientä savun tiheyttä, mutta saada silti näyttävää savua. Tämä mahdollistaa vieläkin pehmeämmän savunlähteen.

Pyörteisyyden muuttaminen

Päivitys lisää mahdollisuuden muuttaa savun pyörteisyyttä. Arvon vähentäminen mahdollistaa hyvin tasaisen virtauksen.

Tässä kynttiläsimulaatiossa käytin vain "0.1" pyörteisyyttä:



Pienempiä muutoksia ovat: domainin törmäysasetukset, "Aikakerroin" sekä "Initial Velocity":n kerroin.

Täysi muutosloki on nähtävillä tässä: Patch changelog
Päivitystiedoston voi ladata tästä: Download the patch

Myös "Blender Builds" -osion käännökset on päivitetty.

Kirjoitti MiikaH klo 19:02

Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Patch, Smoke



(Kommentteja, kysymyksiä tai keskustelua aiheesta.)

English ValterVB
01.08.2010 20:05
Can you post a tutorial about the candle flame?

It's so realistic

Thanks
Ciao
VB
English Peter
26.09.2010 15:06
StarStarStarStarStar
Would love to see a tutorial as well.
English Andrew
31.10.2010 15:01
very nice. Always cool to see fluid dynamics engines being improved :)

Kommentoi:
Nimi: *
Kotisivu:
Kieli:
Arvio:
Varmistuskoodi: *verification image (?)
Kommentti: *

Tehnyt: Miika HämäläinenViimeksi päivitetty: 07.11.2014 14:18MiikaH:n Sivut a.k.a. MiikaHweb | 2003-2021