MiikaHweb
Koti
Blogi
Blender
Käännökset
Git Loki
Git Tilastot
Kehitystyö
Ohjelmat
Mobiili
Pelit
Sovellukset
Valitse Satunnainen
Pelit
Demoversiot
Ilmaiset
Kuvakaappaukset
Game Maker
Artikkelit
Galleria
Kuvat
Videot
Tietoa
Tietoa
Palaute
Vieraskirja
Tilastot
Suomi
English
Blender Git Loki
Git Commits
-> Revision b68b26c
Go
« Previous Commit
Next Commit »
Revision
b68b26c
by
Brecht Van Lommel
(
master
)
August 15, 2017, 16:52 (GMT)
Attempt to fix GLSL errors on Blender startup.
I couldn't reproduce either, but calling min() with different argument
data types and indexing vectors with an index not known at compile time
seem likely to cause problems.
Ref
T52404
,
T52404
.
Commit Details:
Full Hash:
b68b26c265d0984da08773196c0d673881fd6c13
Parent Commit:
84d3302
Lines Changed:
+9
,
-7
2 Modified Paths:
/source/blender/draw/engines/eevee/shaders/ambient_occlusion_lib.glsl (
+1
,
-1
)
(
Diff
)
/source/blender/draw/modes/shaders/object_particle_prim_vert.glsl (
+8
,
-6
)
(
Diff
)
Valikko
Blender Käännökset
Blender Git loki
Blender Git Tilastot
Blender Kehitystyö
Tilastot
Sivunlatauksia :
127 455 429
Käyttäjiä online :
-
RSS Syötteet
Master Commits
Branch Commits
All Commits
Tehnyt:
Miika Hämäläinen
Viimeksi päivitetty: 07.11.2014 14:18
MiikaH:n Sivut a.k.a. MiikaHweb |
2003-2021