Feed

MiikaHweb Blogi -> Smoke (Sivu 2)


Blenderin savu + tuli -opas tulossa

03.05.2010    0 Kommenttia

Sivustolle on valmisteella kaksi uutta opasta: Johdatus Blenderin savusimulaattoriin sekä opas realistisen tulen tekemiseen sillä. Molemmat oppaat julkaistaan myöhemmin tänä kesänä.

Tässä lyhyt animaatio, joka on tehty lähes suoraan tulioppaan mallitiedostosta. Mancandy - the master of fire.

Kirjoitti MiikaH klo 19:21

Kategoria:Site News, Blender
Tagit: News, Tutorial, Blender, Smoke, Fire

Blenderin savupäivitys: domainin törmäysasetukset

17.03.2010    0 Kommenttia

Domain Collision SettingsViimeistelin juuri Blenderin savusimulaattorin uuden ominaisuuden: mahdollisuuden muuttaa savun ja domainin rajojen välistä törmäysmallia.

Vanha järjestelmä päästi savun läpi domainin ylä- ja alaosista, mutta ei "seinistä". Tämä aiheutti usein ongelmia mm. simulaatiossa joissa käytettiin voimakasta sivuttaissuuntaista tuulta.

Nyt on vanhan asetuksen lisäksi mahdollista asettaa savu pääsemään jokaisen sivun läpi tai törmäämään jokaiseen sivuun.


Päivitys:

Lisätty myös mahdollisuus muuttaa "Initial Velocity" asetuksen vaikutuskerrointa.

Päivitetyn koodipäivityksen voi ladata täältä: smoke_collision_patch2_rev29368.patch
Lisäksi Blender Builds -osion käännökset on päivitetty käyttämään uutta päivitystä.

Kirjoitti MiikaH klo 18:46

Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Smoke, Patch, Collision

Savupäivitys on nyt Blenderin SVN:ssä

25.01.2010    1 Kommentti

Blender 2.5 smoke testingTekemäni savusimulaattorin päivitys on nyt lisätty Blenderin viralliseen SVN-versioon. (Rev 26250)

Päivityksen pääsisältö on parempi tuki moniydinsuorittimille (OpenMP), lisää simulaattoriin liittyviä volumetric-tekstuureja sekä mahdollisuus käyttää savua luovien partikkelien nopeutta savun lähtönopeutena.

Kirjoitti MiikaH klo 16:24

Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Smoke, Patch

Savusimulaattorin päivitys v3 julkaistu

15.01.2010    0 Kommenttia

BlenderLisäsin uuden version Blenderin savupäivityksestä.

Nyt on mahdollista myös käyttää savun nopeutta tekstuurina. Lisäksi on mahdollista valita cache-tiedostoihin käytetyn pakkauksen voimakkuus. (Kevyen pakkauksen käyttö on suositeltavaa nopeutensa vuoksi.)

Latauslinkit:
Valmiit käännökset
Patch-tiedosto

Savupäivityksen muutosloki: smoke_changes.txt

Kirjoitti MiikaH klo 17:57

Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Smoke, Patch

Savun lämpötilan käyttö tekstuurina

03.01.2010    0 Kommenttia

Multicolored smoke in BlenderLisäsin Blenderin savusimulaattoriin mahdollisuuden käyttää savun lämpötilaa tekstuurina. Tämä voi olla hyödyllistä monissa lämpötilasta riippuvissa simulaatioissa ja mahdollistaa myös rajoittuneen väritetyn savun käytön.


Tässä testivideo, jossa kaksi erilämpöistä savua käyttävät lämpötilaa savun värinä.


Päivitän Blender builds osion ja lisään patch-tiedoston myöhemmin tänään.

Kirjoitti MiikaH klo 11:29

Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Smoke, Color, Patch

Savuräjähdys

26.11.2009    0 Kommenttia

Videot-osioon lisätty uusi video : Savuräjähdys.
Smoke Explosion

Kyseessä on Blender 2.5:n uudella savusimulaattorilla tehty räjähdys.

Kirjoitti MiikaH klo 16:53

Kategoria:Site News, Blender
Tagit: Update, Smoke, Video, Blender

Uusi 3D-animaatio

10.11.2009    0 Kommenttia

Kuvia uudesta 3D-testianimaatiostani. Kyseessä on Blenderin uuden savusimulaattorin testi/demo.

mhShackDestruction 1 mhShackDestruction 2 - Blender's smoke sim in action


Animaation kehitys on vasta puolivälissä, joten lopputulos muuttuu vielä nykyisistä kuvista ellei jää kokonaan kesken.

Kirjoitti MiikaH klo 21:58

Kategoria:Site News, Blender
Tagit: Update, Smoke, Simulation



Tehnyt: Miika HämäläinenViimeksi päivitetty: 07.11.2014 14:18MiikaH:n Sivut a.k.a. MiikaHweb | 2003-2021