
MiikaHweb Blogi -> Arkisto
Uusi Blenderin savupäivitys


Sain tänään valmiiksi uuden päivityksen Blender 2.5:n savusimulaattoriin.
Suurimmat muutokset ovat:
Pehmeä "High-Res" savunlähde
Kun "korkea resoluutio" -ominaisuus on päällä, muuttuu savu yleensä palikkamaiseksi savunlähteen vieressä.

Päivitys lisää mahdollisuuden käyttää "pehmeää" lähdettä. (Oikea kuva)
Lisäävä savunlähde
Nyt on mahdollista laittaa lähde "lisäämään" savua jo edellä olevaan. On siis mahdollista käyttää pientä savun tiheyttä, mutta saada silti näyttävää savua. Tämä mahdollistaa vieläkin pehmeämmän savunlähteen.Pyörteisyyden muuttaminen
Päivitys lisää mahdollisuuden muuttaa savun pyörteisyyttä. Arvon vähentäminen mahdollistaa hyvin tasaisen virtauksen.Tässä kynttiläsimulaatiossa käytin vain "0.1" pyörteisyyttä:
Pienempiä muutoksia ovat: domainin törmäysasetukset, "Aikakerroin" sekä "Initial Velocity":n kerroin.
Täysi muutosloki on nähtävillä tässä: Patch changelog
Päivitystiedoston voi ladata tästä: Download the patch
Myös "Blender Builds" -osion käännökset on päivitetty.
Kirjoitti MiikaH klo 19:02
Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Patch, Smoke
Kommentteja:
(Kommentteja, kysymyksiä tai keskustelua aiheesta.)
01.08.2010 20:05
Can you post a tutorial about the candle flame?
It's so realistic
Thanks
Ciao
VB
It's so realistic
Thanks
Ciao
VB

26.09.2010 15:06





Would love to see a tutorial as well.

31.10.2010 15:01
very nice. Always cool to see fluid dynamics engines being improved :)
Kommentoi: