MiikaHweb Blogi -> Arkisto
Uusi Blenderin ominaisuus: "Mesh Paint"
25.07.2010 3 KommenttiaPari viikkoa sitten aloin kehittämään uutta ominaisuutta Blenderiin, jolla voisi luoda kosteustekstuureja nestesimulaatioihin. Sitä kun olen aina kaivannut kun olen nestesimulaattoria käyttänyt.
Nyt kun viimein aloitin sen kehittämisen tajusin, että tässä on potentiaalia muuhunkin. Nyt kehitysnimi on "Mesh Paint".
Tässä muutamia ensimmäisiä testejä:
Perinteiset kosteustekstuurit:
Muunlainen kappaleiden vuorovaikutus:
Tämä menetelmä mahdollistaa tekstuurien "maalaamisen" toisilla animoiduilla kappaleilla ja partikkeleilla. Kohde voi olla mikä tahansa mesh-tyyppinen kappale. Se voi jopa olla animoitu. Lisäksi maalaaville kappaleille voi määrittää värin. Lopputulos tallennetaan kuvasarjana jonka voi ladata kohdekappaleen tekstuuriksi halutulla tavalla.
Tämä projekti on kuitenkin vasta alkuvaiheessa joten ladattavaa versiota tai päivitystä ei ole saatavilla vielä lähiaikoina. Kaikki riippuu siitä kuinka paljon jaksan koodata tätä. :)
Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Dynamic Paint, Update
01.08.2010 22:33
Cheers,
Victor
03.08.2010 21:31
18.10.2010 15:14