Feed

MiikaHweb Blogi -> Fluid


englishBlender wetmaps breakdown

07.06.2011    0 Kommenttia

I just found out about this great Dynamic Paint test by CristobalAtria. It shows very clearly how and why to use wetmaps together with fluid simulations to achieve realistic renders. So if you have been wondering what wetmaps are good for, check this out:

Kirjoitti MiikaH klo 09:03

Kategoria:Blender, Development
Tagit: Dynamic Paint, Wetmap, Fluid

englishTesting Blender Particle Fluids

24.09.2010    6 Kommenttia

Yesterday jahka committed an update that fixes most particle collision stability issues. Previously SPH fluids were quite much unusable due to stability issues. Fluid kept "exploding" randomly no matter the settings. Now, after the fix, it seems very stable.

Here is a test of a pool being filled with particle fluid. No way you could have done this a week ago, but now I see no stability issues at all!


Too bad Farsthary hasn't finished his fluid surface generator. Now one can only render fluids as particles or as a volumetric texture. So no reflections or transparency is possible. :(


In case someone is wondering why I'm not writing the Dynamic Paint guide instead. Well, I gotta have some fun too. Particle fluids is something I've been waiting for a long time, and now as it finally works, I'm gonna play with it for a while. :p

Kirjoitti MiikaH klo 18:53

Kategoria:Blender
Tagit: Blender, Particles, Fluid, Volumetrics

Dynamic Paintin beta julkaistu

13.09.2010    3 Kommenttia

Blenderiin tekemästäni "Dynamic Paint" työkalusta on nyt valmistunut toinen testiversio.

Valmiin Blenderin käännöksen voi ladata sivuni Blender Builds-osiosta tai GraphicAll.org -sivustolta.

Koodipäivityksen voi ladata tästä. Se on melko kookas päivitykseksi, lisäten jopa 4000 uutta koodiriviä. o_O

Osa ominaisuuksista ja asetuksista on vielä kesken tai puuttuu kokonaan. Silti tämä on tarpeeksi vakaa beta-julkaisuksi. Ilmoita minulle jos löydät bugeja, jotta voin korjata ne.

Lähiaikoina alan kirjoittaa opasta, joka kattaa koko "Dynamic Paint" järjestelmän. Luultavasti suurin osa bugeista korjautuu prosessin aikana.


Lisäksi tein uuden testivideon nestemäisestä maalista:

Testailin työkalun toimintoja ja vakautta ennen päivityksen julkaisua, mutta lopputulos oli aika hieno. Videossa "wetmappia" on käytetty normaalitekstuurina. Näyttää ihan joltain 2D-nestesimulaatiolta. xD

Kirjoitti MiikaH klo 18:44

Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Dynamic Paint, Particles, Fluid



Tehnyt: Miika HämäläinenViimeksi p?ivitetty: 07.11.2014 14:18 MiikaH:n Sivut a.k.a. MiikaHweb | 2003-2020