MiikaHweb Blogi -> Blender (Sivu 6)
Uusi Blenderin savupäivitys
06.07.2010 3 KommenttiaSain tänään valmiiksi uuden päivityksen Blender 2.5:n savusimulaattoriin.
Suurimmat muutokset ovat:
Pehmeä "High-Res" savunlähde
Kun "korkea resoluutio" -ominaisuus on päällä, muuttuu savu yleensä palikkamaiseksi savunlähteen vieressä.Päivitys lisää mahdollisuuden käyttää "pehmeää" lähdettä. (Oikea kuva)
Lisäävä savunlähde
Nyt on mahdollista laittaa lähde "lisäämään" savua jo edellä olevaan. On siis mahdollista käyttää pientä savun tiheyttä, mutta saada silti näyttävää savua. Tämä mahdollistaa vieläkin pehmeämmän savunlähteen.Pyörteisyyden muuttaminen
Päivitys lisää mahdollisuuden muuttaa savun pyörteisyyttä. Arvon vähentäminen mahdollistaa hyvin tasaisen virtauksen.Tässä kynttiläsimulaatiossa käytin vain "0.1" pyörteisyyttä:
Pienempiä muutoksia ovat: domainin törmäysasetukset, "Aikakerroin" sekä "Initial Velocity":n kerroin.
Täysi muutosloki on nähtävillä tässä: Patch changelog
Päivitystiedoston voi ladata tästä: Download the patch
Myös "Blender Builds" -osion käännökset on päivitetty.
Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Patch, Smoke
Blender Builds osiota muutettu
20.06.2010 0 KommenttiaBlender Builds osion GCC/MinGW:llä käännetyt 32-bittiset versiot on nyt korvattu yhdellä Visual C++ käännöksellä.
Syy muutokseen on MinGW käännösten bugisuus ja epävakaus. Lisäksi on helpompi päivittää vain yhtä 32-bittistä käännöstä.
Sintelin ja Iron Skyn trailerit julkaistu
14.05.2010 0 KommenttiaBlender-säätio julkaisi eilen trailerin seuraavasta lyhytelokuvastaan Sintelistä. Elokuva on tehty käyttäen avoimen lähdekoodin ohjelmistoja sekä Blenderiä.
Sintel on n. 12 minuutin pituinen ja tulee ilmaiseen levitykseen julkaisun yhteydessä. Säätiön edelliset lyhytelokuvat ovat Elephants Dream (2006) ja Big Buck Bunny (2008).
Trailerin voi ladata 1080p resoluutiolla Blenderin sivustolta.
Myös suomalainen Star Wreck -elokuvistaan tunnettu Energia Productions julkaisi uuden trailerin tulevasta elokuvastaan Iron Sky.
Blender fire tutorial is here
10.05.2010 0 KommenttiaI have finished my fire tutorial for Blender 2.5. It took a bit longer than I thought but here it is. There is also a smoke tutorial coming soon.
Anyways, check it out here : Creating realistic fire in Blender 2.5
Blenderin savu + tuli -opas tulossa
03.05.2010 0 KommenttiaSivustolle on valmisteella kaksi uutta opasta: Johdatus Blenderin savusimulaattoriin sekä opas realistisen tulen tekemiseen sillä. Molemmat oppaat julkaistaan myöhemmin tänä kesänä.
Tässä lyhyt animaatio, joka on tehty lähes suoraan tulioppaan mallitiedostosta. Mancandy - the master of fire.
Blenderin savupäivitys: domainin törmäysasetukset
17.03.2010 0 KommenttiaViimeistelin juuri Blenderin savusimulaattorin uuden ominaisuuden: mahdollisuuden muuttaa savun ja domainin rajojen välistä törmäysmallia.
Vanha järjestelmä päästi savun läpi domainin ylä- ja alaosista, mutta ei "seinistä". Tämä aiheutti usein ongelmia mm. simulaatiossa joissa käytettiin voimakasta sivuttaissuuntaista tuulta.
Nyt on vanhan asetuksen lisäksi mahdollista asettaa savu pääsemään jokaisen sivun läpi tai törmäämään jokaiseen sivuun.
Päivitys:
Lisätty myös mahdollisuus muuttaa "Initial Velocity" asetuksen vaikutuskerrointa.
Päivitetyn koodipäivityksen voi ladata täältä: smoke_collision_patch2_rev29368.patch
Lisäksi Blender Builds -osion käännökset on päivitetty käyttämään uutta päivitystä.
Blender 2.5 Alpha 1 Julkaistu
20.02.2010 0 KommenttiaBlenderin kehitysversiosta on tänään julkaistu toinen virallinen "näyteversio": 2.5 Alpha 1.
Suurimmat muutokset edellisestä versiosta (2.49) on listattu Blenderin sivujen julkaisulokeihin.
Näyteversion voi ladata Blenderin virallisilta sivuilta. Vaihtoehtoisesti MiikaHwebin Blender Builds -osioon on nyt päivitetty vielä tuoreempi SVN 27027.
Savupäivitys on nyt Blenderin SVN:ssä
25.01.2010 1 KommenttiTekemäni savusimulaattorin päivitys on nyt lisätty Blenderin viralliseen SVN-versioon. (Rev 26250)
Päivityksen pääsisältö on parempi tuki moniydinsuorittimille (OpenMP), lisää simulaattoriin liittyviä volumetric-tekstuureja sekä mahdollisuus käyttää savua luovien partikkelien nopeutta savun lähtönopeutena.
Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Smoke, Patch
Savusimulaattorin päivitys v3 julkaistu
15.01.2010 0 KommenttiaLisäsin uuden version Blenderin savupäivityksestä.
Nyt on mahdollista myös käyttää savun nopeutta tekstuurina. Lisäksi on mahdollista valita cache-tiedostoihin käytetyn pakkauksen voimakkuus. (Kevyen pakkauksen käyttö on suositeltavaa nopeutensa vuoksi.)
Latauslinkit:
Valmiit käännökset
Patch-tiedosto
Savupäivityksen muutosloki: smoke_changes.txt
Kategoria:Blender, Development
Tagit: Blender, Smoke, Patch
Savun lämpötilan käyttö tekstuurina
03.01.2010 0 KommenttiaLisäsin Blenderin savusimulaattoriin mahdollisuuden käyttää savun lämpötilaa tekstuurina. Tämä voi olla hyödyllistä monissa lämpötilasta riippuvissa simulaatioissa ja mahdollistaa myös rajoittuneen väritetyn savun käytön.
Tässä testivideo, jossa kaksi erilämpöistä savua käyttävät lämpötilaa savun värinä.
Päivitän Blender builds osion ja lisään patch-tiedoston myöhemmin tänään.